美术生其实在现在这种新形势下是比较吃香的,对于美术生未来的发展方向以及职业寿命的一个情况,小编做了分析,分析一下关于美术生的优势是什么,各位考生们可以参考一下应不应参加艺考。
美术生大体有两个方向,纯美术和设计。
纯美术的画又有西画和国画之分。西画讲究技法和风格。有人捧就能行。国画讲究传承,你不仅要自己画的好,你老师得是大家~你老师的老师跟的是大家~国画传承很重要。
设计的方向分的很多,入行门槛低,谁都能学,但是能不能找上工作就得看具体实力了,包括技术与想法,有想法很重要,技术只是个工具而已。设计有视觉传达,环境艺术设计,二维三维动画,影视特效包装等几大类,视觉传达较好找工作,薪资待遇范围也比较大,有月薪两三万的,也有月薪两三千的。其次是影视特效,这个方向很特别,有的学校把这个划分到动画,也有单独设计这个的,学这个就需要你什么软件都会,什么都能干的了,所以找工作也比较好找,待遇一般都在月薪一万左右,当然了,好的影视特效公司月薪在两三万的也很多,再其次是动画,动画能找上工作的,能力都不低,低的根本找不上工作,门槛比较高,所以薪资待遇较差也都在七八千。高的多少钱的都有。较后就是环境艺术设计,这个现在来说很难找工作,待遇也不是很高,基本是在一万以内,不是说这个不好,是学这个的人太多了,学设计的有一半是学环艺的。人多了,自然而然薪资待遇就上不去,一个月给你个两三千块钱,爱干不干,想干的人多的是。
给大家这样一个数据,我学的是影视动画,我们75个人,毕业五年了,还在从事动画的同学只有一个,现在在美国,参与过变形金刚的制作,有十一二个人在从事影视后期特效的工作,有三四个人在做视觉传达(平面包装设计)这方面的工作,其他人都转行了~
较重要的是,纯美术属于老年饭,越老越吃香,当然了,也有可能人没了画才值钱。设计属于青春饭,较多干到35岁左右,一个人较没出息的事就是三十五六岁了还在作图!到这个年龄,不是在大公司当个总监,每天指导审核跟进项目就是自己带团队开公司了,要么就是早早转行了。
这是我个人的理解,有些观点可能狭隘,大家多多指教,不要骂~
补充一下,设计还有工业设计和服装设计,服装设计这个,不是特别了解,所以不做评价~工业设计一直很稳,这几年更火,是一个比较有前景的,但是门槛比较高,需要很高的艺术修养和文化积淀,就业的话只能是去南方沪广深这些大城市,北方就业机会很少。